Neues von Barlow: Random Dungeons

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Neues von Barlow: Random Dungeons

Beitragvon Drusi » Mi 15. Sep 2010, 09:39

Moin,

ich unterschreib jedes Wort... Hat mal jemand was gegen mein Bauchweh (vom Lachen)?  ^^  ^^  ^^  ^^

Teil 1
Teil 2
LG Dru

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Re: Neues von Barlow: Random Dungeons

Beitragvon Grink » Mi 15. Sep 2010, 10:25

einfach nur geil
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Re: Neues von Barlow: Random Dungeons

Beitragvon Verdurion » Mi 15. Sep 2010, 11:26

*lach

Sehr cool und mit 100% Wahrheitsgehalt!!


EDIT:

*büll

Teil 2: Die Geschichte zu Melees in PDC... "Ups warum mach ich eigentlich so wenig Schaden??"


Köstlich erzählt. Durchweg herrlich das Ding...!

EDIT2:
HDZ4:
"Es folgt der Timeevent und die Stelle wo ich Trottel immer Hirn-Afk Gear drücke wenn der Drache droppt, nur um mich daran zu erinnern, dass mir das Drecksvieh eh nur das Inventar zumüllt und nicht mal der Reagenzienhändler es kauft. Na ja gut auf der anderen Seite macht das wiederum auch irgendwo Sinn, weil die Biester halt echt ne Spur zu sperrig für 'n Gewürzregal sind...!"

Ich kann nicht mehr... ^^ ^^

10 Punkte!

Danke für den Post! :D
Zuletzt geändert von Verdurion am Mi 15. Sep 2010, 12:05, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Neues von Barlow: Random Dungeons

Beitragvon Fresh » Mi 15. Sep 2010, 12:18

Den ersten Teil fand ich ein bisschen lahm, den zweiten aber besser!  :)
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Re: Neues von Barlow: Random Dungeons

Beitragvon Drusi » Fr 17. Sep 2010, 21:34

hier auch: push
LG Dru

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Re: Neues von Barlow: Random Dungeons

Beitragvon Jamé » Mo 20. Sep 2010, 14:18

Fresh hat geschrieben:Den ersten Teil fand ich ein bisschen lahm, den zweiten aber besser!  :)


Der erste Teil ist doch göttlich!

Mor'ladim, Scharlachrotes Kloster oder die 'Generation Lich King'...awesome ;D ;D ;D
Pardo thinks that the single greatest mistake as far as design of the game is concerned was the choice to introduce competitive "e-sports" into the game via Arenas.

"I'm not sure that that was the right thing to do with the game ... we just added it on, so it continues to be very difficult to balance. Is WoW a PvE cooperative game, or a competitive PvP game? ... I don't think we ever foresaw how much tuning and tweaking we'd have to do to balance it in that direction. Either I'd go back in time to before WoW ever shipped and change the rules to make the basic game more conductive for being an e-sport, or if not that, just say it doesn't make sense. Right now, WoW has a bit of a schizophrenic philosophy behind it, and we're trying to figure out how to guide it."

Rob Pardo, 2009
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